Antwort Wie beliebt ist VR? Weitere Antworten – Wie beliebt sind VR-Brillen
Analysten taxieren den weltweiten Absatz von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Brillen im Jahr 2022 auf rund 8,8 Millionen Geräte. Für das Jahr 2027 wird ein Absatz von 31 Millionen VR-/AR-Brillen prognostiziert.Virtual Reality
Rund 21 Prozent der Bevölkerung über 16 Jahren benutzen hin und wieder Virtual-Reality-Brillen. Weitere 39 Prozent können sich vorstellen diese Technologie in Zukunft zu nutzen.Die IDC-Marktforscher prognostizieren, dass im Jahr 2027 dreimal so viele VR-Brillen verkauft werden wie im Jahr 2023: über 30 Millionen Stück. Die VR-Zukunft sieht also rosig aus, wenn den Marktforschern zu glauben ist. Dafür spricht auch die technische Entwicklung, die eine immer bessere VR-Erfahrung verspricht.
Wie viele Menschen in Deutschland haben eine VR-Brille : Laut einer repräsentativen Umfrage des game – Verband der deutschen Games-Branche, haben bereits 5 Prozent der Deutschen über 16 Jahren eine VR-Brille. Das sind 3,7 Millionen Menschen.
Ist VR gut für die Augen
Bisher gibt es kaum Studien zu dem Thema, die belegen, dass die Augen einen ersthaften Schaden bei der Nutzung von VR-Brillen annehmen. Wie auch bei der Nutzung aller anderen Bildschirme, ist die Gefahr für Kinderaugen, die sich noch im Wachstum befinden, am höchsten.
Wer nutzt VR : Fast ein Fünftel der Deutschen (17 Prozent) taucht so zumindest hin und wieder aus dem Alltag ab. Und das Interesse an den Brillen wächst stetig: 21 Prozent der Nicht-Nutzerinnen und -Nutzer wollen eine VR-Brille künftig auf jeden Fall verwenden. 28 Prozent können sich die Nutzung vorstellen.
Zeitliche Begrenzung für das Tragen von VR-Brillen Die Hersteller von Virtual-Reality-Brillen raten, spätestens nach einer Stunde eine Pause von mindestens 15 Minuten einzulegen und nach dem Spiel eine längere Ruhezeit, um wieder in der Realität anzukommen.
Vorab muss erwähnt werden, dass bislang keinerlei wissenschaftliche Belege für potenzielle Augenschäden durch VR-Brillen existieren – dies gilt zumindest für Erwachsene. Im Falle von Kindern belegen Studien hingegen, dass die Verwendung von VR-Brillen die Kurzsichtigkeit durchaus fördern kann.
Ist VR gesund
Zusammenfassung. Da der Einsatz von VR noch jung ist, gibt es vorerst noch keine gesicherten Langzeitauswertungen von körperlichen und psychischen Folgeschäden. Bekannt sind vorübergehende Nebenwirkungen wie die Motion Sickness, die in ihren Symptomen der Seekrankheit ähnelt.VR-Brillen eignen sich für mehr als nur Videospiele. So kannst du darüber etwa Konzerte hautnah zu Hause miterleben und erzählte Geschichten noch intensiver erfahren. Sogar Hitze, Kälte oder Geruch lassen sich mit passendem Zubehör ins virtuelle Erlebnis integrieren.VR bedeutet die Darstellung einer virtuellen Welt in 3D, welche computergeneriert ist. Durch das Tragen einer VR Brille kann man in diese 3D Welt im wahrsten Sinne abtauchen, sich darin bewegen und interagieren. Auch die Sinne gehen in der virtuellen Realität auf Reisen durch das Sehen, Riechen, Hören und die Haptik.
Zeitliche Begrenzung für das Tragen von VR-Brillen Die Hersteller von Virtual-Reality-Brillen raten, spätestens nach einer Stunde eine Pause von mindestens 15 Minuten einzulegen und nach dem Spiel eine längere Ruhezeit, um wieder in der Realität anzukommen.
Wie viel kostet eine gute VR-Brille : VR-Brillen mit eingebautem Display, die Sie an Ihren PC oder Ihre Konsole anschließen, sind kostspieliger. So kostet zum Beispiel die beliebte Oculus Rift S ab 400 Euro oder gebraucht 240 Euro. Auch die PlayStation VR ist für rund 200 Euro erhältlich. Top Modelle wie die HTC Vive kosten rund 700 Euro.
Was ist die teuerste VR-Brille der Welt : Die neueste und teuerste VR-Brille von Meta kostete in den USA bisher 1499,99 US-Dollar, in Deutschland lag der Preis bei 1799,99 Euro – die Brille ist wegen eines Rechtsstreits hier erst seit Dezember erhältlich.
Sind VR-Brillen sinnvoll
Es kann zu Schlafstörungen führen, wenn die VR-Brille noch kurz vor der Bettgehzeit benutzt wird. Grundsätzlich wird zudem allen Jugendlichen unter 14 Jahren geraten, VR-Brillen nicht zu nutzen. Bis zu diesem Alter ist das mit der Nah- und Fernsicht noch nicht ausgereift.
Die beste VR Brille aus unserem Test ist die Pimax Crystal VR-Headsets mit einer Auflösung von 2880 × 2880 Pixeln pro Auge. Dank Dual QLED+ Mini-Led-Panels wird eine atemberaubende Grafik garantiert, die auch beim Gaming für langanhaltenden Spielspaß sorgt.